Obsah

Obsah

Soubor v Creative Docs
Panel nástrojů - vlevo
Práce s objektem
Styly a vlastnosti
Pravé tlačítko na objektu
Práce s objekty
Práce s textem


Návod pro použití vektorového kreslícího programu Creative Docs .NET, www.creativedocs.net

Autor: Václav Votruba

Panel nástrojů - vlevo

Vlevo se nachází panel s ikonami sloužícími k přepínání mezi druhy úprav, včetně pohledu a výběru barvy, a druhy základních tvarů. Všechny se dají aktivovat kliknutím levého tlačítka myši, některé z nich písmenem, v následujícím výčtu je uvedeno v závorce.
Select (S) - výběr, kliknutí na objekt jej okamžitě vybere, s klávesou CTRL se dá objekt kopírovat. Tažením se stisknutým levým tlačítkem myši přes objekty se vybere více objektů najednou. Lze i se stisknutým SHIFT klikat na další objekty a tím se vyberou.
Selection rectangle (G) -výběr obdélníku, vybrat objekty se dají jen tažením se stisknutým levým tlačítkem myši přes objekty.
Shaper (A) - body, kliknutím na objekt se vybere možnost převedení textu na křivky nebo na čáry.
Edit (E) - úprava textu, přepne do režimu Text a umožní psát nebo upravovat text.
Magnyfying glass (Z) - zvětšovací sklo, levé tlačítko myši zvětšuje, pravé oddaluje.
Hand (H) - ruka, u které jsem nezjistil, k čemu je.
Pipette - property picker (I) - kapátko - přenos vlastností, na vybraný objekt lze po přepnutí na kapátko přenést vlastnosti jiného objektu.

Line Segment (L) - řádek, se stisknutým levým tlačítkem myši tažením vytvoříme čáru.
Rectangle (R) - obdélník, se stisknutým levým tlačítkem myši tažením vytvoříme obdélník z rohu do rohu.
Circle (C) - kruh, se stisknutým levým tlačítkem myši tažením vytvoříme kruh, místo stisknutí tlačítka je středem kruhu.
Ellipse - elipsa, se stisknutým levým tlačítkem myši tažením vytvoříme elipsu, místo stisknutí tlačítka je středem elipsy.
Free form polygon (P) - mnohoúhelník, postupným klikáním se přidávají vrcholy mnohoúhelníku, posledním by měl být znovu první bod. Po kliknutí se dá naposledy přidaný bod přesunout. Pokud nechceme vytvořit uzavřenou křivku - mnohoúhelník, stačí pro ukončení stisknout ESC na klávesnici.
Free hand curve (M) - křivka utvořená volnou rukou, se stisknutým levým tlačítkem myši se tažením přes poloměr kruhu postupně tvoří křivka.
Bézier curve (B) - bézierova křivka, postupným klikáním se přidávají další vrcholy, pokud namísto kliknutí levé tlačítko myši podržíme, můžeme nastavit tečnu k tomuto vrcholu. Pokud je naposledy přidán znovu první vrchol, vytvoří se uzavřená křivka.
Polygon - mnohoúhelník, který je jen pravidelným šestiúhelníkem, stisknutí levého tlačítka určuje jeho střed, tažení poloměr a pootočení.
2D figures - rovnoběžník, tažením levého tlačítka se vytvoří rovnoběžník.
3D volumes - model kvádru, tažením levého tlačítka se vytvoří model kvádru.
Text line - textová řádka, kliknutím se vytvoří řádka a přepne do režimu Text.
Text frame (T) - textový rámec, tažením se vytvoří textový rámec a přepne do režimu Text.
Bitmap image - vložený obrázek, umožňuje vložit (Import) obrázek typu tiff, jpg, png, gif, bmp, wmf, emf.
Dimension - rozměry, okótuje rozměry. První tažení vloží čáru s šipkami na koncích a nadepsanou délkou, druhé tažení vysunutí. Táhneme-li zleva, číslo je nad čárou, zprava - pod čárou, dolů - vpravo od čáry, nahoru - vlevo od čáry.